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Videogiochi made in Italy: crescita dell'industria, ma serve capitale per il salto globale

Pubblicato da Italy · Italy · circa un mese fa

Videogiochi made in Italy: crescita dell'industria, ma serve capitale per il salto globale

L'industria dei videogiochi in Italia sta vivendo un periodo di significativa crescita, passando da un settore di nicchia a un panorama più strutturato e internazionale. Negli ultimi dieci anni, il numero delle aziende è aumentato da 48 a oltre 200, con un fatturato che si attesta tra i 180 e i 200 milioni di euro. Questo sviluppo ha portato a un incremento dell'occupazione, con quasi 3.000 addetti nel settore. Tuttavia, nonostante questi progressi, il settore affronta una sfida cruciale: la mancanza di capitale per sostenere una crescita sostenibile e competitiva a livello globale. La maggior parte degli studi italiani continua a finanziare i propri progetti attraverso risorse proprie, con l'88% che ricorre all'autofinanziamento. Questo modello, sebbene abbia permesso una certa autonomia, limita la capacità di espansione e innovazione. L'accesso al capitale di rischio rimane marginale, creando un'anomalia in un settore che ha il potenziale di esportare proprietà intellettuali in tutto il mondo. Con oltre 80 nuovi titoli in arrivo nei prossimi due anni, la vera sfida per il Made in Italy del gaming non è la creatività, ma piuttosto la capacità di attrarre investimenti. Thalita Malagò, direttore generale di IIDEA, sottolinea che, sebbene la creazione di videogiochi sia più accessibile, la trasformazione di uno studio in un'impresa competitiva richiede investimenti significativi e strategie di business efficaci. Il credito d'imposta ha rappresentato un passo importante, riconoscendo il videogioco come un'industria culturale meritevole di sostegno, ma non è sufficiente da solo. La necessità di una strategia industriale più ampia, che preveda continuità e rapidità nell'attuazione, è fondamentale per affrontare le sfide del mercato. Recentemente, durante l'ottava edizione di First Playable, si è riunito un ampio gruppo di operatori del settore, evidenziando la ricerca di successi simili a quelli di titoli di fama internazionale. L'evento ha messo in luce l'importanza di trovare fonti di finanziamento adeguate per rendere il prodotto ludico italiano visibile e competitivo nel mercato globale.

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